《安德的游戲》書評
《安德的游戲》是科幻小說中的經(jīng)典著作之一,曾斬獲星云獎、銀河獎兩項大獎。它主要講述了天才少年安德指揮艦隊打敗蟲族的故事。
小說敘事結(jié)構(gòu)并不復(fù)雜,故事主要分為三條線:
第一條:主角安德進入軍事學(xué)校,不斷訓(xùn)練成為指揮官;
第二條:軍方對于培養(yǎng)安德的計劃與爭執(zhí);
第三條:地球上的兩大陣營暗流涌動,政治形勢復(fù)雜。
三條線有詳有略,有長有短,共同勾勒出蟲族威脅在外,地球爭斗在內(nèi)的未來世界。
作為安德系列的第一部,《安德的游戲》對于整個宏大世界的描述并不多??酥频墓P觸下,全書通過描寫安德的經(jīng)歷,為我們掀開了這個世界大幕的一角。但這并不影響他所展現(xiàn)的關(guān)于未來世界的瑰麗想象,最讓人印象深刻的就是關(guān)于無重力狀態(tài)的描寫。作者通過細致的動作描寫讓人身臨其境,近乎真實地想象出人在無重力條件下行動戰(zhàn)斗的情景。
小說的心理描寫同樣非常出彩。安德的掙扎與矛盾,麻木與痛苦,成長與蛻變都在這之間展現(xiàn)得淋漓盡致。
故事情節(jié)和細致的描寫只是皮,《安德的游戲》真正魅力在于它的骨,也就是它的主旨內(nèi)涵。
游戲是所有動物學(xué)習生存的第一步;兒童游戲群體是初級的人類社會群體,游戲也是現(xiàn)實。安德以及他的伙伴們通過游戲這樣一種方式打敗了蟲族。這也許也是作者對于戰(zhàn)爭的批判,戰(zhàn)爭不過是權(quán)力的游戲,而發(fā)動第三次戰(zhàn)爭的軍方將進行戰(zhàn)爭種族滅絕的罪惡強加在了一個孩子身上。
維京家有三個孩子,三個孩子都智商超群,但性格各有不同。老大彼得性格殘忍,老二華倫蒂溫和柔軟,而安德則是他們二者的融合,介于二者之間。在筆者看來,老大老二象征著人類的善惡兩面,而安德則是一個正常的,完整的人,兼具善惡。
作者給主角起名安德ender,這一點不難理解,他是蟲族與人類戰(zhàn)爭的終結(jié)者,但在同時,他也是新時代的開創(chuàng)者。這種身份的重合與他性格的重合二者相互呼應(yīng)??苹眯≌f在為我們展示科技發(fā)展、社會變化的同時,也在發(fā)掘人性的美麗與瑕疵。前有幾十億生命的毀滅,后也有安德懷揣蟲族希望流浪宇宙。歸根結(jié)底,《安德的游戲》是對人性之善,或者擴大一點,宇宙之善的歌頌;同時也是對于惡的批判。
對于未來宇宙世界的想象,我們大多習慣于現(xiàn)實主義的觀點,但是,這本書也為我們提供了自由主義的思考路徑。不同文明的沖突來自于交流的不通暢,只要充分交流,充分互信,不同文明是可以和平共存的,因為我們心中都有善。宇宙社會如此,當代國際社會也是如此。做個不恰當?shù)谋扔?,人類與蟲族就像兩個國家,就像當年的美蘇,在他們這兩個國家行為體之上缺乏一個絕對權(quán)威的存在。而本書所傳達的觀點就是:在這樣一種無政府的狀態(tài)下的不同國家,不同文明也可以和平共處,共同創(chuàng)造更加美好的未來。
拋開主旨,小說的可讀性也非常高。主角安德是個天才,一路開掛般地成長,最后消滅大boss。情節(jié)跌宕起伏,高潮迭起,引人入勝。
Ps:以下備注摘錄于百度知道
現(xiàn)實主義理論的起源
現(xiàn)實主義是馬基雅維利和霍布斯對人性的悲觀看法。他們對權(quán)力的關(guān)注,對政治是由利益沖突所決定的,是對權(quán)力的爭奪和分配的觀點,成為現(xiàn)實主義理論的歷史和哲學(xué)基礎(chǔ)。而主權(quán)國家中心論,則成為現(xiàn)實主義理論的邏輯起點。
現(xiàn)實主義的理論特點
現(xiàn)實主義主張權(quán)力政治,國際社會是無政府的狀態(tài),是“每個人反對每個人“(war of all against all)的霍布斯文化,對現(xiàn)實主義者來說,政治就是過激行為體為了權(quán)力、聲望、影響和安全而不間斷地進行的斗爭。
自由主義的理論起源
理論起源主要有四個部分:格勞休斯的國際法思想,洛克文化,康德的世界和平論等。
自由主義的理論特點與主要觀點
堅持人性本善論,認為歷史是不斷進步的。強調(diào)國際關(guān)系中非權(quán)力因素、溝通與合作能力的重要性以及全球系統(tǒng)相互依賴過程的分析。