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中國作家協(xié)會主管

變革與創(chuàng)新:科普游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展宣言發(fā)布
來源:“中國科普作家協(xié)會”微信公眾號 |   2021年04月13日08:32

公民科學(xué)素質(zhì)的全面提升,是支撐國家創(chuàng)新發(fā)展的重要基礎(chǔ)。古老的游戲隨著科技的演進(jìn)不斷煥發(fā)生機(jī)?!度窨茖W(xué)素質(zhì)行動計劃綱要實施方案(2016—2020年)》提出“推動科普游戲開發(fā),加大科普游戲傳播推廣力度”。游戲產(chǎn)業(yè)已納入國家“戰(zhàn)略新興產(chǎn)業(yè)”。5G時代,科普方式和科學(xué)教育格局在悄然改變,人工智能等新興技術(shù)助力教育變革,科普游戲正發(fā)展成為科普產(chǎn)業(yè)的新業(yè)態(tài)。游戲與科普攜手將有效促進(jìn)公眾科學(xué)素質(zhì)的提升。

為推動科普游戲系統(tǒng)性研究,聚焦科普游戲發(fā)展關(guān)鍵問題,來自科普、教育、科技領(lǐng)域的專家代表與相關(guān)單位和組織共同研討發(fā)布此宣言,以科技與文化融合的視角,圍繞游戲歷史、科普作用、教育內(nèi)核、場館應(yīng)用和數(shù)字文創(chuàng),進(jìn)一步明晰科普游戲的內(nèi)涵,達(dá)成科普游戲在科學(xué)普及和科學(xué)教育目標(biāo)上的共識,構(gòu)建多元融合的科普游戲研發(fā)體系,以科技創(chuàng)新推動科學(xué)文化生產(chǎn)方式變革,為建設(shè)數(shù)字中國、科技強(qiáng)國貢獻(xiàn)力量。

一、目標(biāo)與共識

1. 認(rèn)同科普游戲的科普和教育目標(biāo)

激發(fā)科學(xué)興趣,傳播科學(xué)知識。

培養(yǎng)科學(xué)思維,養(yǎng)成科學(xué)態(tài)度。

啟迪科學(xué)探索,推動科學(xué)創(chuàng)新。

促進(jìn)科學(xué)素質(zhì)提升,弘揚科學(xué)精神。

2. 平衡科普游戲的科學(xué)性及娛樂性

連接開發(fā)者、科學(xué)家和教育者,以興趣為先導(dǎo),以科學(xué)為內(nèi)核,以教育為目標(biāo),在游戲設(shè)計、開發(fā)及應(yīng)用等環(huán)節(jié)平衡“游戲”特性與“科學(xué)”功能。

探索游戲獨有的沉浸式互動機(jī)制,促進(jìn)深度學(xué)習(xí)。

構(gòu)建全民自主的學(xué)習(xí)模式,讓5G時代的科學(xué)教育真正實現(xiàn)全覆蓋。

3. 構(gòu)建博物館全場景、可互動、深度學(xué)的體驗空間

挖掘館藏內(nèi)涵,演繹場館IP形象,開發(fā)數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)品,使科普游戲成為數(shù)字經(jīng)濟(jì)的增長點。

營造源動力學(xué)習(xí)和無拘束探索的氛圍,提升場館教育的開放性與包容性。

以科普游戲為載體,延伸場館資源,打造永不落幕的展覽。

打破時空限制,拓寬場館服務(wù)社會的渠道,提高公共文化服務(wù)水平。

二、責(zé)任與行動

1. 開展科普游戲的系統(tǒng)性研究

開展理論研究和應(yīng)用研究。

以項目為依托開展合作,形成有代表性和影響力的研究成果。

2. 突出科普和科學(xué)教育核心功能

以終身學(xué)習(xí)能力培養(yǎng)為目標(biāo),創(chuàng)造沉浸式學(xué)習(xí)環(huán)境,倡導(dǎo)探究性學(xué)習(xí)理念。

倡導(dǎo)科學(xué)教育與人文教育相結(jié)合,促進(jìn)人的全面發(fā)展。

促進(jìn)學(xué)校教育與非正規(guī)教育的有效聯(lián)動。

3. 構(gòu)建多元融合的科普游戲研發(fā)體系

制定戰(zhàn)略規(guī)劃,引導(dǎo)相關(guān)單位布局并實施精品科普游戲研發(fā)。

籌備、申報科普游戲開放式實驗室建設(shè)項目,共筑研發(fā)平臺,通過理論研究、科普游戲項目的評價、科普游戲或游戲化項目的應(yīng)用示范,形成行業(yè)規(guī)范,帶動科普游戲領(lǐng)域創(chuàng)業(yè)孵化和人才培養(yǎng)。

制定貫徹《網(wǎng)絡(luò)游戲適齡提示》標(biāo)準(zhǔn)的方案。

4. 培養(yǎng)高層次的開發(fā)者

加強(qiáng)相關(guān)課程建設(shè)與教材建設(shè),拓展科普游戲?qū)2诺呐囵B(yǎng)路徑。

舉辦培訓(xùn)與賽事。通過職業(yè)技能培訓(xùn)和作品創(chuàng)意大賽,建立獎勵機(jī)制,發(fā)現(xiàn)游戲?qū)2?,促進(jìn)從業(yè)者的專業(yè)發(fā)展。

舉辦系列活動,通過論壇、嘉年華,創(chuàng)造人才培養(yǎng)與發(fā)展的環(huán)境氛圍。

開展科普游戲領(lǐng)域國際合作交流。

5. 推動科普游戲規(guī)范化發(fā)展

呼吁相關(guān)政府部門參與推動科普游戲高質(zhì)量發(fā)展。

促進(jìn)相關(guān)政策法規(guī)體系建立。

加強(qiáng)行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)建設(shè)。

構(gòu)建評價體系。優(yōu)化評價主體,從科學(xué)、教育、游戲、技術(shù)、藝術(shù)等維度量化評價指標(biāo)。

形成甄選機(jī)制。利用場館的關(guān)注群體和觀眾資源,組織產(chǎn)品測試,遴選、推薦科普游戲參加評優(yōu)。

三、承諾與底線

1. 堅持公益性導(dǎo)向

將社會效益放在首位。

以社會效益和經(jīng)濟(jì)效益兼優(yōu)為目標(biāo)。

2. 確保傳播的科學(xué)性

建立科普游戲內(nèi)容的科學(xué)性審核機(jī)制。

采用可測評的方式衡量內(nèi)容的科學(xué)準(zhǔn)確性。

3. 重視知識產(chǎn)權(quán)

注重作品知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)。

鼓勵原創(chuàng)性內(nèi)容開發(fā)。

引進(jìn)國內(nèi)優(yōu)秀作品、簽約獨立游戲開發(fā)者,開展海外優(yōu)秀游戲作品的版權(quán)交易。

4. 把握倫理安全線

科普游戲要符合網(wǎng)絡(luò)安全標(biāo)準(zhǔn)。

重視用戶個人信息的安全保護(hù)。

研究符合法律、職業(yè)道德和學(xué)術(shù)規(guī)范。

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2021年4月10日